バランス変更
- ライフ アフター デスは発動後 12 秒間は再度発動しません。
- ソウルスクレイパーの魂吸収が 8 秒から 12 秒に変更され、活力も 5 増加します。
- ニパランの武器ダメージが 3 増加します。
- エルフの真実の弓がアクション速度を 25% 増加します。
- ペスティレンスの病気効果の持続時間が 3 秒から 4 秒に変更され、ダメージ タイプが真の魔法ダメージに変更されます。
- デスブルームのデスブルーム効果のダメージ タイプが真の魔法ダメージに変更されます。
- ジルクジの目の内部クールダウンが 1.5 秒から 0.5 秒に変更されます。
- スペルウィーバーの呪文発動速度ボーナスの持続時間が 3 秒から 5 秒に変更されます。
- イリューソリーの不可視期間が 2 秒から 4 秒に変更されます。
- シンダーは 9 秒間、1 秒あたり 3 の魔法の火炎ダメージを与えます。
- スティンキー スティックはヒットごとに 100% の毒雲を生成します。
- デリリウムは最大体力を 5% 減少させ、1 秒あたり 2 体力を回復します。
- ドライアドの怒りは衝撃耐性を +1 増加させます。
- フルガーはアクション速度をさらに 10% 増加させます。
- ドルイドのパンサー フォームの体力減少が 15% から 10% に変更されました。
- ドルイドのパンサー フォームの物理ダメージ減少ペナルティが 40% から 30% に変更されました。
- ドルイドのパンサー フォームのラッシュ クールダウン時間が 28 秒から 18 秒に変更されました。
- ドルイドのラット フォームのサバイバル インスティンクトは、体力を一時的に 10 増加させます。
ゲーム アップデート
- バレンタイン デー イベントが始まります。
- 新機能「スクワイア: マイ ギア セット」を追加しました。
- フレンドを削除したりパーティー メンバーをキックするときに確認ポップアップを追加しました。
- インフェルノ ランダム ダンジョンに新しいモジュールを追加しました。
- 新しい実績のロックを解除するときにポップアップ通知を追加しました。
- 宗教システムの改善。シーズン 3 が始まります。宗教レベルに応じて、幸運ステータスが最大 40 まで増加します。
- マーケットプレイスを改善し、アイテムに割り当てられたすべてのランダム オプションを検索結果に自動的に含めるようにしました。
- ゴールド コイン ポーチの容量が 200 から 250 に増加しました。
- アイス ハウンドの攻撃モーションと速度を変更しました。
- デリリウム、レジェンダリー バックラー、ユニーク ウォーデン アウトフィットのドロップ テーブルを変更しました。
- ナイトメア モンスターのドロップ テーブルを変更しました。
- デミゴッドの報酬ネームプレート効果を変更しました。
- スクワイアによって提供されないサッシュとクローク スロットの UI 表示を更新しました。
バグ修正
- ファイターの呪文反射の効果が呪文反射時に無期限に持続する問題を修正しました。
- ソーサラーの素手呪文発動後のアクションがアクションスピードの影響を受けない問題を修正しました。
- ソーサラーのタイムディストーション使用中に呪文を発動およびマージすると、繰り返し効果音が発生する問題を修正しました。
- ソーサラーの召喚アースエレメンタルのクールダウンが落下死ゾーンで死亡した後にリセットされない問題を修正しました。
- 呪文の発動を終了直前にキャンセルすると、他のプレイヤーに発動音が継続的に再生される問題を修正しました。
- ドルイドのシェイプシフトマスタリーを装備せずに変身すると、効果音で画面が遮られる問題を修正しました。
- 自然治癒と生命の花のオーラを持つドルイドが変身したネズミのチームメイトを過剰に治癒する問題を修正しました。
- 死体を攻撃すると、特定の体の部位でブロック検出が発生する問題を修正しました。
- 解除直前にトリガーされたトラップが適切に解除されないことがある問題を修正しました。
- スケルトン ウォーロードの VFX が意図しない場所に表示されることがある問題を修正しました。
- 倒壊した階段や脱出階段が開いたときにトーチ効果の位置がずれて見えることがある問題を修正しました。
- 遺跡墓地モジュールの特定の場所でソーサラーのエレクトリック ダッシュを使用すると、カラスの攻撃を回避してマップの上部エリアにアクセスできることがある問題を修正しました。
- プレイヤーが地下室の儀式室の壁を登ることができる問題を修正しました。
- 地下室の儀式室でレバーを作動させても石の扉が開かないことがある問題を修正しました。
- 氷の洞窟の氷柱の洞窟の宝箱の後ろにプレイヤーが移動するとイエティが攻撃を停止することがある問題を修正しました。
- 氷の深淵の逆ピラミッド モジュールの上でプレイヤーが空中に立つことができる問題を修正しました。
- クリプト ハイローラー トレジャールームでスケルトン モンスターが重なる問題を修正しました。
- ハイローラー ダンジョンで最後の生存者として脱出すると、AP ゲージが増加している状態でプレイヤーがロビーに戻される問題を修正しました。
- ハイローラー リーダーボードにプレイヤーのスコアが表示されない問題を修正しました。
- ダンジョンに入るときに、パーティ メンバーが実際のパーティ サイズよりも少ない参加者数を選択できる問題を修正しました。
- 味方の SSF (Solo Self Found) ユーティリティ アイテムが敵に略奪されたときに「味方の」とマークされ、脱出時に消えてしまう問題を修正しました。
- チーム キル後に下の階に移動中にゲームを強制終了すると脱出として登録され、フレンド リカバリーがアクティブにならない問題を修正しました。
- ニコラスの商人クエストがダンジョンに表示される問題を修正しました。
- アイテムを商人に売ると、販売可能であるにもかかわらず、販売不可と誤ってツールチップが表示されることがある問題を修正しました。
- アリーナ デス ホール モジュールの特定の場所で音が聞こえにくくなる問題を修正しました。
- アリーナ デス ホール モジュールの鉄の門を操作すると、門が開いてから再び閉じることがある問題を修正しました。
- アリーナ ポイントまたはランクを失ったときに、ランクとゲージの減少効果がトリガーされないことがある問題を修正しました。
- アリーナの結果画面が表示されたときに情報が一時的に表示されないことがある問題を修正しました。
- アリーナに入るときにハンドリング アイテムを装備すると、略奪品に変わることがある問題を修正しました。
- ムーンライト マーキュリアル クローク スキンを適用した後にクロークを装備すると、クロークが見えなくなることがある問題を修正しました。
- キャラクター選択画面でオーディオ設定の変更を適用ボタンをクリックしなくても保存できる問題を修正しました。
- マーケットプレイスでランダムな属性を検索すると、名前リストに同じ基本属性を持つアイテムが表示されることがある問題を修正しました。敵から略奪したスタック不可能なユーティリティ アイテムが「処理済み」としてマークされることがある問題を修正しました。
- ソケット アイテムがマーケットプレイスでリンクできないことがある問題を修正しました。
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